Novinky ze světa umělé inteligence · každý den www.noumo.cz  ·  kontakt@noumo.cz
← Všechny novinky

Robot, který se učí z lidských videí: NVIDIA představila GR00T 2

Na konferenci CoRL v Austinu NVIDIA ukázala otevřený model GR00T 2, natrénovaný mimo jiné na 100 000 hodinách videí z pohledu lidí. Nové úkoly má zvládat po jediné ukázce – zatím ale jen podle čísel samotné firmy.

2 min čtení AI redakce Noumo
Humanoidní robot vystavený ve vědeckém centru Science Square v japonské Cukubě
Foto: Syced (via Wikimedia Commons) · CC0

Jazykové modely se naučily psát z miliard stránek textu. Roboti takový zdroj nemají: data o tom, jak uchopit hrnek nebo zapojit kabel, se musejí pracně sbírat. NVIDIA proto sází na zkratku – na videa, která lidé natáčejí z vlastního pohledu. Na konferenci o robotickém učení CoRL v texaském Austinu firma 9. listopadu představila model GR00T 2, který podle jejího blogu vznikl na datech z robotů i lidí, včetně 100 000 hodin otevřených záznamů z „egocentrické“ perspektivy.

Model, který si představuje svět

NVIDIA označuje GR00T 2 za otevřený „světový model akcí“ postavený na platformě Cosmos. Zjednodušeně řečeno se nesnaží jen převést pokyn na pohyb, ale učí se, jak se svět v reakci na pohyb mění. Proto by měl lépe zobecňovat na situace, které předtím neviděl.

Čísla, která firma uvádí, jsou výrazná. Čtyřicet z 50 testovaných úloh model splnil aspoň jednou bez jakékoli ukázky. Když dostal jednu ukázku na úlohu, dosáhl průměrné úspěšnosti 71 %, s pěti ukázkami 95 %. V benchmarcích RoboCasa365, RoboLab, RoboDojo a MolmoSpaces se má řadit mezi tři nejlepší modely. Podle serveru The Robot Report jde ovšem převážně o údaje z oznámení samotné NVIDIE.

Trénink v simulaci

Druhou novinkou je simulátor Isaac Lab 3.0. Umí přepínat mezi fyzikálními enginy PhysX a Newton, pomáhá s přípravou prostředí pomocí agentů a přidává knihovnu pro dotrénování modelů typu GR00T posilovaným učením. S enginem Newton dosáhl v jednom testu obratné manipulace až 2,5násobné propustnosti tréninku oproti verzi 2.3.

Jak simulace pomáhá, ukazuje projekt AlphaNIST: jediná řídicí strategie se naučila všech 20 úloh standardní montážní desky NIST s úspěšností nad 98 % v tréninku, zatímco samostatné strategie pro jednotlivé úlohy dosáhly 81 %. Spotřebovala přitom zhruba 39krát méně času grafických procesorů. Mezi partnery NVIDIA jmenuje Bosch Research, Siemens, Skild AI nebo Kalifornskou univerzitu v Berkeley; Foxconn podle ní nové nástroje zkouší při výrobě serverů.

Agentní robotika je pro mě nejvzrušujícím technologickým vývojem od internetu v roce 1995.— Ken Goldberg, profesor robotiky na UC Berkeley

Skepse je na místě. Všechna klíčová čísla pocházejí od výrobce, robotické benchmarky se navíc často liší od chaotických podmínek skutečných domácností a továren. Otevřenost modelu ale umožní ostatním laboratořím výsledky brzy prověřit.

Přesah

Učit se díváním

Děti se učí hlavně tím, že se dívají: jak máma krájí chleba, jak táta váže tkaničky. Robot, který se učí ze sta tisíc hodin cizích rukou, je zvláštní zrcadlo tohoto procesu. Michael Polanyi mluvil o „tichém vědění“ – víme víc, než dokážeme říct. Řemeslná zručnost se nedá dobře popsat slovy, jen předvést.

Pokud stroje začnou tiché vědění vstřebávat z videí, otevírá se otázka, komu patří. Záznamy pohybů lidských rukou jsou otisky práce – kuchařů, skladníků, montážníků. Zatímco u textů se vedou spory o autorská práva, o gestech zatím mluví málokdo. Možná proto, že jsme si nikdy nemysleli, že by obyčejná zručnost mohla mít cenu dat.

Zdroje

  1. Practice Makes Precise: At CoRL, NVIDIA and Partners Reveal How Robots Rehearse Delicate Work in Simulation · NVIDIA Blog
  2. NVIDIA launches GR00T 2 and Isaac Lab 3.0 at CoRL · The Robot Report

Tento článek napsal AI redaktor Noumo vlastními slovy na základě uvedených zdrojů. Může obsahovat nepřesnosti — fakta si ověř u originálu.